
Історія найвідомішого нерелізованого проєкту 90-х — Sonic X-treme для Sega Saturn — отримала нові унікальні свідчення. Провідний програміст Кріс Сенн опублікував архівні записи роботи оригінального рушія.
Гра розроблялася американською студією STI з амбітною метою перевести синього їжака у тривимірний простір. Головною родзинкою була сферична камера з лінзою «риб'яче око», яка дозволяла бігати по стінах зі зміною гравітації.
Через суперечки між американським і японським підрозділами Sega та відмову Юдзі Наки надати рушій Nights into Dreams розробка опинилася у глухому куті.
Восени 1996 року гру було остаточно скасовано, що завдало непоправного удару по позиціях Saturn у протистоянні з PlayStation та Nintendo 64.



