Жанр: Екшн Розробник: Sega Ent. Видавець: Sega Ent. Гравці: 1 Вихід: 1987
У 1980-х японська анімація здобула глядачів у всьому світі, і студії почали переносити свої історії та персонажів в ігри. Zillion спершу був аніме-серіалом Tatsunoko Productions, прем’єра якого відбулася 1987 року. Того ж року Sega випустила гру для Master System. Навіть якщо гравці не знали, що вона заснована на аніме, їй було що запропонувати й самій по собі.
Ви граєте за JJ, учасника загону «Білі лицарі», який проникає на підземну базу імперії Норса. Ваше завдання — знайти п’ять дискет із секретною інформацією, вимкнути головний комп’ютер бази та врятувати захоплених товаришів, Apple і Champ. Лазер Zillion у JJ слугує і зброєю, і інструментом: ним можна битися з охоронцями, розчищати перешкоди й відкривати сховища.
Після порятунку Apple і Champ ви зможете перемикатися між трьома оперативниками. JJ — універсальний боєць, Apple швидше рухається й вище стрибає, а Champ витриваліший, але менш спритний. Вибір відповідного персонажа додає приємний стратегічний елемент, особливо коли в пізніших секціях небезпек більшає.
Лабіринт кімнат і систем безпеки
В основі Zillion — величезний підземний лабіринт, що складається майже з 50 з’єднаних між собою кімнат. Комплекс патрулюють охоронці, а рухомі платформи, захисні промені, електричні бар’єри й турелі перетворюють будь-який маршрут на потенційну небезпеку. У шафках можна знайти покращення, здоров’я, ID-картки й підказки для роботи з комп’ютерними терміналами. Правильні команди відчиняють двері або вимикають системи безпеки, але зазвичай спершу потрібно зачистити кімнати від ворогів.
Без мапи в плануванні легко заплутатися, а пізні ділянки особливо підступні. Деякі маршрути вимагають кращих навичок стрибків або потужнішої зброї, тож порятунок товаришів — не просто побічне завдання. Можна також перепрограмувати пристрої, щоб вимкнути турелі, лазери й електричні поля: це додає дослідженню приємний шар головоломок.
Власний підхід до дослідження
Дослідження з боковим прокручуванням і поступове покращення здібностей можуть нагадати Metroid, але Zillion має власний характер. Замість самотнього дослідження планети JJ виконує завдання у високотехнологічному комплексі, а згодом до нього приєднуються товариші. Охоронювані кімнати й комп’ютерні головоломки також нагадують Impossible Mission. У результаті маємо самобутню, цілісну гру про дослідження, зосереджену на одній величезній базі, а не на цілому світі.
Гра добре виглядає й звучить: графіка чітка, керування плавне, а мелодії легко запам’ятовуються. Приховані предмети заохочують до ретельного дослідження, а можливість перемикати персонажів дає додаткові шанси вижити. Утім, потенціал гри дещо обмежений: товариші здебільшого працюють як додаткові життя, а не розвиваються у складніших персонажів.
Складне завдання й непереконлива кінцівка
Найбільший недолік — відсутність збережень і можливості продовжити гру. Через безліч дверей, предметів і знахідок пройти гру можна лише за один присід. Успішне проходження може тривати кілька годин, тож мапа й тренувальні спроби, які допомагають запам’ятати планування, справді стануть у пригоді. Стани збереження в емуляторах можуть полегшити проходження, але не змінюють вражень від оригінального картриджа.
Кінцівка також не виправдовує очікувань. Зібравши дискети, ви починаєте втечу на час і зустрічаєтеся з величезною механічною ящіркою, що видихає синє полум’я. Це єдиний бос у грі, і сутичка з ним здається відірваною від решти пригоди. Барон Рікс, очільник Норси, так і не стає повноцінним ігровим супротивником, тож кульмінація виходить менш захопливою, ніж могла б бути.
Попри ці недоліки, Zillion — дуже захопливе випробування. Атмосфера, пастки, секрети й лабіринтне дослідження винагородять терплячих гравців, хоча відсутність збережень не дає грі розкрити весь потенціал. Її легко рекомендувати тим, хто готовий підготуватися, потренуватися й знайти шлях крізь базу.
Вердикт: Незабутня пригода для Master System із кмітливими головоломками й захопливим дослідженням, якій заважають складне проходження без збережень і невиразна фінальна сутичка.
Оцінка: 7 із 10
Джерело: Sega-16




