Genre : Action/RPG Développeur : Sonic Team Éditeur : Sega Enterprises Joueurs : 1–4 Sortie : 2000

Pour de nombreux possesseurs de Dreamcast, Phantasy Star Online a été l’occasion de découvrir le jeu de rôle en ligne avec des amis. Son mélange de combats en temps réel, de chasse au butin et de missions coopératives était captivant et a fait du jeu un titre emblématique de la console Sega.

Une nouvelle direction audacieuse pour Phantasy Star

Les précédents jeux Phantasy Star étaient des jeux de rôle japonais traditionnels au tour par tour. L’épisode Dreamcast a changé de cap : il est passé à une vue à la troisième personne, à des combats en temps réel et à un mode coopératif jusqu’à quatre joueurs. L’histoire s’est effacée derrière l’action, une rupture importante qui pouvait surprendre les fans de longue date.

L’humanité a envoyé des vaisseaux coloniaux vers Ragol, une planète luxuriante considérée comme habitable. Sept ans après l’arrivée de Pioneer 1, Pioneer 2 atteint la planète, mais une énorme explosion coupe le contact avec la première colonie. Les joueurs incarnent des chasseurs envoyés pour enquêter.

La création de personnage propose trois espèces — humains, newmans et androïdes — et trois classes : hunters, rangers et forces. Chaque combinaison privilégie une approche différente, du combat rapproché aux attaques à distance et à la magie. Les options permettent une certaine personnalisation, même si les personnages d’un même type peuvent se ressembler et que l’armure ne modifie pas leur apparence.

Explorer Ragol ensemble

Le vaisseau colonial Pioneer 2 sert de hub au jeu, avec des boutiques, des soins, des personnages à qui parler et des missions à choisir. De là, les chasseurs descendent dans les quatre environnements de Ragol : forêts, grottes, mines et ruines. Ces zones sont reliées par des salles et des couloirs, tandis que des interrupteurs et des rencontres avec des ennemis ouvrent la voie. La carte claire permet de suivre facilement les salles explorées et les portes verrouillées, tout en soulignant le caractère parfois linéaire des niveaux.

Le combat est simple : les joueurs enchaînent les attaques en combos de trois coups, tandis que les sorts et les objets se sélectionnent dans un menu. Un système de raccourcis permet d’en utiliser six plus rapidement, ce qui est pratique pour soigner un coéquipier ou le ranimer avec un Moon Atomizer. Il faut un peu de temps pour s’habituer au système, et les affrontements peuvent sembler répétitifs puisque les ennemis apparaissent par vagues dans chaque zone.

Les combats de boss sont un point fort. Les grandes arènes, les dangers du décor et les attaques aux schémas lisibles donnent aux affrontements une dimension plus spectaculaire, surtout quand le groupe affronte le dragon ou Dark Force. Jouer avec d’autres personnes rend également les défis de fin de jeu bien plus abordables.

Le jeu en ligne fait toute sa singularité

Les modes hors ligne et en ligne proposent les mêmes lieux et niveaux de difficulté, mais la progression diffère : en solo, il faut terminer le jeu pour débloquer les difficultés supérieures, tandis qu’en ligne, il suffit d’atteindre certains niveaux. Le mode solo est agréable, mais le jeu prend toute son ampleur en coopération. Le travail d’équipe rend les combats de boss plus passionnants et transforme la quête du meilleur équipement en activité collective.

Les joueurs pouvaient communiquer à l’aide d’un clavier à l’écran ou du clavier accessoire de Sega pour Dreamcast. Le système expressif de symboles permettait aussi de faire passer un message sans tout taper, aidant les joueurs à se comprendre même s’ils ne parlaient pas la même langue.

Sur le plan visuel, Phantasy Star Online est l’un des jeux les plus impressionnants de la Dreamcast. Ses environnements sont détaillés, l’animation des personnages est nette et les effets des sorts ressortent bien. L’affichage à 30 images par seconde reste fluide en ligne, même avec une connexion 56k. Les textures répétitives et une bande-son courte et limitée comptent parmi ses points faibles.

Un jalon de la Dreamcast

Les combats sont simples, l’intrigue est mince et les niveaux peuvent être trop linéaires. Pourtant, ces limites nuisent peu au plaisir de jouer avec d’autres, d’affronter des boss et de rechercher un meilleur équipement. En 2000, l’idée de partager sur console un monde de RPG coopératif et persistant semblait vraiment nouvelle.

Phantasy Star Online a marqué l’histoire du jeu en ligne sur console et reste un titre emblématique de la Dreamcast. Son influence se retrouve dans les expériences connectées qui ont suivi, mais son attrait est aussi personnel : un voyage mémorable sur Ragol, encore meilleur entre amis.

Verdict

Phantasy Star Online réinvente avec audace la série de RPG de Sega et constitue un jalon du jeu en ligne sur console. Son système de combat basique et son scénario modeste sont de vrais défauts, mais son action coopérative, ses combats de boss mémorables et la chasse gratifiante au meilleur équipement en font une expérience Dreamcast exceptionnelle.

Note : 9 sur 10

Source: Sega-16