Toute personne ayant joué à des jeux à la fin des années 1980 ou au début des années 1990 connaît probablement Dragon Quest III. D’abord sorti au Japon en 1988, le jeu est arrivé en Amérique du Nord en 1991 sous le nom de Dragon Warrior III. Il reste un classique de Nintendo : il a fait ses débuts sur Famicom/NES — la console de salon qui a contribué au succès de Nintendo — avant d’apparaître sur plusieurs systèmes Nintendo dans des compilations et des remakes.

La seule console sur laquelle il n’est jamais sorti est la Sega Genesis/Mega Drive. Cela est en train de changer : un joueur connu sous le nom de junkatana a commencé un portage non officiel sur Mega Drive, lancée au Japon la même année que Dragon Quest III.

Jusqu’à présent, je n’ai vu qu’un bref extrait, et ses graphismes se rapprochent davantage du remake de 1996 sur SNES 16 bits que de la version originale 8 bits sur NES. L’apparence et l’ambiance font penser à Chrono Trigger, même si le jeu est joué avec une manette Sega Mega Drive.

Dans une vidéo publiée sur X par Renpou, le projet montre un nouveau système de sauvegarde, de nouvelles boutiques, un nouveau château et une auberge, ainsi que quelques améliorations sonores. Le développement est manifestement toujours en cours. Pour le moment, je ne peux pas dire quelle part du travail fait appel à l’IA et quelle part n’en utilise pas. La vignette de la vidéo YouTube semble toutefois avoir été retouchée avec l’IA, un point à suivre.

Si je devais faire une supposition, l’IA est peut-être utilisée pour certaines tâches plus routinières, comme cela devient courant aujourd’hui. Je garderai un œil sur les prochaines informations de junkatana dans les semaines à venir, en particulier si le code source du projet est publié.

Source: Retro Dodo