Die Liste der Neuerscheinungen dieser Woche enthält ein neues Spiel für Retro-Fans: Viractal, das für Switch 1 und Switch 2 erscheint. Es ist das neueste Multiplayer-Brettspiel mit RPG-Elementen vom Team hinter der Freundschaften zerstörenden Dokapon-Reihe. Im Vergleich zu Dokapon setzt es deutlich stärker auf Zusammenarbeit und ist weniger offen feindselig – abgesehen von einer Mechanik, mit der ein Spieler heimlich einen Pakt mit dem Teufel schließen kann, um die Gruppe zu sabotieren. Außerdem lässt es sich klar von den heutigen Roguelite-Deckbuildern inspirieren. Und es ist ein weiterer weltweit veröffentlichter Titel mit Inhalten, die an Baroque anknüpfen, statt eine authentische Lokalisierung von Baroque selbst zu sein.
ARCADE ARCHIVES / ARCADE ARCHIVES 2
Balloon Bomber
• Plattformen: Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series S/X (weltweit, ACA2) / Nintendo Switch, PlayStation 4 (weltweit, ACA)
• Preis: $9.99 / €8.99 / £7.39 (ACA2), $7.99 / €6.99 / £6.29 (ACA), $2.99 / €2.99 / £2.49 (Upgrade von ACA auf ACA2)
• Publisher: Hamster / Taito
Was ist das? Taito entwickelte und veröffentlichte diesen Shooter mit festem Bildschirm 1980 in Spielhallen. Mitte der 2000er erhielt er später emulierte Neuauflagen in der ausschließlich in Japan erschienenen Sammlung Taito Memories. Du steuerst ein Flugabwehrgeschütz und schießt auf Ballons und Doppeldecker, die über dich hinwegfliegen. Die Flugzeuge tragen oder werfen Bomben ab, die unbehelligt Krater in den Boden reißen und die Bewegung des Geschützes einschränken. Zum Erfolg gehört es, Gefahren auszuweichen und gleichzeitig anfliegende Geschosse abzufangen.
Warum ist das interessant? Hier kannst du einen der einfallsreichsten Versuche von Taito spielen, die überschüssigen Space Invaders-Platinen schnell weiterzuverwenden – und ein Spiel, das Tomohiro Nishikado höchstpersönlich entworfen hat.
Wissenswertes: Wer in diesem Bereich tatsächlich zuerst war, lässt sich diskutieren. Balloon Bomber setzte für Taito aber gleich mehrere Audiomeilensteine: Es war das erste Spiel des Unternehmens mit durchgehender Hintergrundmusik und das erste, in dem die Musik bei zugespitzter Action schneller wurde.
Crazy Balloon
• Plattformen: Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox, PC via Xbox Play Anywhere (weltweit, ACA2)
• Preis: $9.99 / €8.99 / £7.39 (ACA2), $2.99 / €2.99 / £2.49 (Upgrade von ACA auf ACA2)
• Publisher: Hamster / Taito
Was ist das? Dieses Geschicklichkeits-Labyrinthspiel wurde 1980 von Taito für Spielhallen entwickelt und veröffentlicht. Es erschien in offiziellen und inoffiziellen Umsetzungen für verschiedene japanische und europäische Mikrocomputer und später als emulierte Neuauflage in den Taito Memories-Sammlungen für PlayStation 2 und PlayStation Portable. Bearbeitete Adaptionen gab es außerdem für PlayStation, PlayStation Portable und einfache Mobiltelefone. Die Aufgabe besteht darin, einen schwankenden Ballon so schnell wie möglich durch ein Labyrinth voller Stacheln zu führen. Bei jeder Runde durch eines der drei grundlegenden Layouts kommen zusätzliche Varianten und Gimmicks hinzu.
Warum ist das interessant? Spiele es, um Taitos erstes großartiges Spiel nach Space Invaders auszuprobieren, oder um die bemerkenswerte Präzision zu erleben, die bei einem Spiel auf so einfacher Hardware möglich ist. Du kannst es auch ausprobieren, wenn du weißt, dass es nur über mehrere Ecken als Vorläufer von The NewZealand Story gelten könnte.
Wissenswertes: Dies ist das erste Spiel aus Taitos ACA-Backkatalog, das ein Upgrade auf ACA2 erhält. Xbox-Spieler können nun die vielen Taito-Klassiker nachholen, die auf anderen Plattformen schon seit Jahren verfügbar sind.
CONSOLE ARCHIVES
Chack'n Pop (Famicom)
• Plattformen: Nintendo Switch 2, PlayStation 5 (weltweit)
• Preis: $7.99 / €6.99 / £6.29
• Publisher: Hamster / Taito
Was ist das? Dies ist die Famicom-Umsetzung von Taitos archetypischem Arcade-Actionspiel mit festem Bildschirm aus dem Jahr 1984. Taito veröffentlichte es 1985 zuerst in Japan, zusammen mit verwandten Umsetzungen für Sega SG-1000, MSX und andere japanische Computer. Der Spieler steuert Chack’n, der Herzen aus Käfigen befreien muss, um weiterzukommen. Bomben lassen sich nach links oder rechts werfen, während Chack’ns ausfahrbare Beine es der Figur ermöglichen, vom Boden an die Decke und wieder zurück zu gelangen.
Warum ist das interessant? Ich kann nicht wirklich erklären, was dieses Spiel reizvoll macht oder was die Famicom-Version gegenüber dem Arcade-Original gewinnt oder verliert. Vielleicht hält dich die entfernte optische Ähnlichkeit mit Spielen wie Bubble Bobble lange genug bei der Stange, bis du es endlich verstanden hast.
Wissenswertes: Seit der Neuauflage in Arcade Archives und der Entwicklung des Egret II Mini diskutieren Taito-Produzenten darüber, ob der japanische Titel Chack'n Pop in Hiragana oder Katakana geschrieben werden sollte. Eine endgültige Einigung gab es nie: Da der Titel auf Englisch als Marke eingetragen ist, sind beide Schreibweisen zulässig, und jeder kann sich für seine bevorzugte Variante entscheiden.
EGG CONSOLE
Nyanpi (MSX)
• Plattform: Nintendo Switch (weltweit)
• Preis: $7.34 / ¥880
• Publisher: D4 Enterprise / Compile
Was ist das? Compile entwickelte dieses Puzzle-Actionspiel mit niedlichen Katzen 1990 für die eigene Disk-Station-Sammlungsreihe; kurz darauf folgten mehrere Inhaltspakete. Eines davon, das von Puyo Puyo inspirierte Carbuncle-pi, wurde vor Kurzem neu aufgelegt. Wähle eine von acht bezaubernden Katzen aus und laufe und springe durch seitlich scrollende Levels, wobei du jeden Ballon zum Platzen bringst, bevor du den Mülleimer erreichst. Die Ballons dienen auch als Plattformen und sind daher zum Überqueren jedes Levels unverzichtbar.
Warum ist das interessant? Als Carbuncle-pi auf EGG Console erschien, vermutete ich, dass der Dienst als Nächstes die vollständige Nyanpi-Cartridge-Sammlung mit allen Levelpaketen veröffentlichen würde. Ich lag falsch, aber die 40 enthaltenen Levels dürften die meisten Spieler zufriedenstellen – und wer mehr möchte, kann eigene erstellen.
Sprachbarriere? Nein, du kannst einfach losspielen.
WEITERE NEUERSCHEINUNGEN
Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered
• Plattformen: PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox, PC via Steam (weltweit)
• Preis: $39.99 oder entsprechender Gegenwert
• Publisher: Koei-Tecmo
Was ist das? Dieses Remake auf Basis der Unreal Engine 5 kehrt zum zweiten Spiel von Koeis inzwischen legendärer Historien-Actionreihe Shin Sangoku Musou zurück, in der ein Kämpfer riesigen Armeen gegenübersteht. Das Original wurde 2001 für PlayStation 2 und Xbox entwickelt und veröffentlicht. Diese neue Edition kombiniert das Grundspiel mit der Erweiterung Xtreme Legends, bringt alle ursprünglichen Modi und spielbaren Figuren zurück und ergänzt den Protagonisten aus dem jüngsten Dynasty Warriors Origins. Außerdem gibt es neue Story-Inhalte, neue Mechaniken und Waffenschmiedesysteme, eine breite Auswahl detaillierter Einstellungen unter den Kategorien „neu“ und „klassisch“ sowie überarbeitete Grafik, Audio und Sprachaufnahmen in zwei Sprachen.
Warum ist das interessant? Koeis verschiedene Musou-Reihen werden oft als formelhaft abgetan, haben sich aber gemeinsam mit populären Trends verändert und weiterentwickelt. Wer erwartet, dass sich dieses Remaster stark wie der letzte gespielte Teil anfühlt, könnte überrascht sein, wie sehr es sich von modernen Musou-Spielen unterscheidet – zumindest mit aktivierten klassischen Einstellungen. Früher wirkten diese Spiele, als würden sie auf andere zeitgenössische Actiontitel reagieren. Anders gesagt: Zum Sieg gehörte mehr, als sich durch kilometerlange digitale Luftpolsterfolie zu kämpfen.
Nützlicher Tipp: Der Mehrspielermodus ist vorerst auf lokalen Offline-Splitscreen beschränkt. Online-Spiel wurde für ein Update nach der Veröffentlichung versprochen.
Muchi Muchi Pork & Pink Sweets Boosted
• Plattformen: PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox, PC via Steam (weltweit)
• Preis: $39.99 oder entsprechender Gegenwert
• Publisher: City Connection / Cave
Was ist das? Dieses Doppelpack enthält Cave-Arcade-Danmaku-Shooter Pink Sweets: Ibare Sorekara und Muchi Muchi Pork, die nur in Japan erschienen und ursprünglich 2006 beziehungsweise 2007 veröffentlicht wurden. Beide erhielten 2011 in Japan exklusive Xbox-360-Umsetzungen. Die neuen Editionen von City Connection bringen diese Xbox-360-Versionen – die bereits zusätzliche Arrange-Modi und Revisionsoptionen enthielten – auf moderne Plattformen. Die Umsetzungen wurden an einigen Stellen verfeinert, unter anderem mit angepasster Verlangsamung und Anzeigen für verborgene Werte wie den Rang. Die wichtigste Neuerung sind optionale Arrange-Soundtracks für beide Spiele, komponiert von Daisuke Matsumoto, Yosuke Yasui (bekannt durch „Yokai Disco“), Hagane und Sean Bialo. Die internationale physische Edition erscheint später in diesem Monat.
Warum ist das interessant? Es ist verständlich, wenn diese Spiele im Gespräch über Caves Katalog etwas schräg oder übersehen wirken. Selbst wenn man Muchi Muchi Porks ganz eigene Auslegung von „Moe“ außer Acht lässt, wurden beide Spiele von Shinobu Yagawa betreut, der vom Rivalenstudio Raizing wechselte und Spiele wie Battle Garegga entwickelte. Ihr Rhythmus unterscheidet sich von dem anderer Cave-Shooter, und Neueinsteiger brauchen vielleicht etwas Zeit, um sich daran zu gewöhnen. Trotzdem ist MMP ein Geheimtipp unter Cave-Fans. Die Umsetzungen basieren direkt auf dem bestehenden, vergleichsweise aktuellen Xbox-360-Code und nicht auf einer Emulation, die den ohnehin schon verzögerten Spielen zusätzliche Eingabeverzögerung bescheren könnte. Ihre Qualität ist daher mindestens mit den Xbox-360-Versionen vergleichbar und könnte dank einiger einfacher Optionen, die schon vor 15 Jahren hätten vorhanden sein sollen, sogar besser sein.
Nützlicher Tipp: Der Inhalt entspricht nicht genau der früheren Xbox-360-Veröffentlichung. Das DLC mit dem Arrange-Matsuri-Modus für Muchi Muchi Pork, das exklusiv für die Erstauflage war und Bosse aus Pink Sweets in MMP bringt, ist in keiner Version dieser Veröffentlichung enthalten.
UPDATES UND NOCH MEHR UPDATES
Update für den Kampfmodus von Star Fox (Switch 2)
Die Leute wollten mehr Neues zu Star Fox, und Nintendo hat geliefert: neue Kampfarenen! Genau darauf hattest du doch gehofft, oder?
ÖFFENTLICHE BEKANNTMACHUNG
Ace Combat Zero (PC, PS5, Xbox), ein exklusiver Bonus für den frühzeitigen Kauf von Ace Combat 8, verschwindet am 2. Oktober.
Namco setzt seine Praxis fort, Neuauflagen klassischer Ace Combat-Spiele an neue Veröffentlichungen zu knüpfen – diesmal an Ace Combat 8. Das PlayStation-2-Spiel Ace Combat Zero von 2006 ist nur bei digitalen Käufen vor dem 2. Oktober oder über einen Code erhältlich, der den physischen Exemplaren der Erstauflage beiliegt. Die ursprünglichen Lizenzvereinbarungen für die echten Flugzeuge in diesen Spielen hindern Namco daran, sie allgemein zum Verkauf anzubieten, und das Unternehmen meint es ernst, wenn es sagt, dass dies nicht möglich ist. Wenn du diesen neuen Port von Zero unbedingt haben möchtest, solltest du nicht warten.
Quelle: Retronauts




