類型: 動作 開發: Sega Ent. 發行: Sega Ent. 玩家人數: 1 人 推出年份: 1987
1980 年代,日本動畫在世界各地打開知名度,動畫工作室亦開始將故事和角色帶進遊戲。《Zillion》最初是 Tatsunoko Productions 製作的動畫,於 1987 年首播。Sega 亦在同年推出 Master System 遊戲版。即使玩家不知道它改編自動畫,遊戲本身也有豐富內容值得細味。
你會扮演白騎士的一員 JJ,潛入諾薩帝國的地下基地。任務是取回載有機密資料的五張軟碟、關閉基地的主電腦,並救出被俘虜的隊友 Apple 和 Champ。JJ 的 Zillion 雷射槍既是武器也是工具:可用來對付守衛、清除障礙,以及開啟儲物櫃。
救出 Apple 和 Champ 後,你就可以在三名特工之間切換。JJ 的能力平均;Apple 移動較快、跳得較高;Champ 則較為耐打,但靈活度較低。選擇合適角色帶來了令人欣賞的策略元素,尤其在後段危險增加時更為重要。
由房間和保安系統構成的迷宮
Zillion的核心是一座龐大的地下迷宮,近 50 個房間互相連接。守衛在設施內巡邏,移動平台、保安光束、通電屏障和砲塔則令每條路線都暗藏危險。儲物櫃內有強化道具、生命值、識別卡,以及操作電腦終端機的線索。輸入正確指令可以開門或停用保安系統,但通常要先清除房間內的敵人。
沒有地圖時,基地布局可能令人不知所措,後段區域尤其險峻。有些路線需要更高超的跳躍技巧或更強的武器,因此救人不只是簡單的支線目標。你亦可以重新設定裝置,關閉砲塔、雷射和電場,令探索增添令人滿意的解謎樂趣。
別具一格的探索玩法
橫向捲軸探索和逐步強化能力的設計,或許會令人想起《Metroid》,但《Zillion》有另一種風格。JJ 並非獨自在星球上探索,而是在高科技設施中執行任務,之後隊友亦會加入。戒備森嚴的房間和電腦謎題,同樣令人聯想到《Impossible Mission》。遊戲以一座廣闊基地,而非整個世界為舞台,打造出目標明確、風格獨特的探索體驗。
遊戲表現至今仍相當出色:畫面清晰、操作流暢,配樂亦很易上口。隱藏物品鼓勵玩家仔細探索,角色切換系統則提供更多生存機會。不過,隊友大多只是額外生命,沒有發展成更複雜的角色,因此這套系統的潛力多少受到限制。
艱難任務,平淡結局
最大缺點是完全沒有存檔或續關功能。遊戲中有大量門、物品和各種發現需要記住,要通關就得一次玩到底。順利完成可能要花上幾個小時,因此自行繪製地圖,並透過練習熟悉布局,會大有幫助。使用模擬器遊玩時,即時存檔可以減輕負擔,但不會改變原版卡帶的遊戲體驗。
結局亦未能承接前面的鋪陳。收集完軟碟後,玩家會進入限時逃脫階段,並迎戰一隻會噴出藍色火焰的巨大機械蜥蜴。這是遊戲唯一的頭目戰,卻顯得與其他冒險內容格格不入。諾薩的領袖 Baron Ricks 並沒有成為真正的遊戲對手,令高潮不如預期般令人滿足。
即使有這些缺點,《Zillion》仍是一場非常好玩的挑戰。它的氣氛、陷阱、秘密和迷宮式探索,能回報有耐性的玩家;但沒有存檔功能,令遊戲無法充分發揮潛力。如果你願意事先準備、反覆練習,並設法在基地中找到出路,這款遊戲很值得推薦。
評語: 一款令人難忘的 Master System 冒險遊戲,謎題設計巧妙、探索過程充滿滿足感,卻受限於嚴苛的無存檔玩法,以及令人失望的最終戰。
分數: 7 分(滿分 10 分)
來源: Sega-16




