Il classico arcade del 1986 Wonder Boy è arrivato su Sega Mega Drive e Commodore Amiga con una conversione realizzata dallo sviluppatore ShinobiZ. Questa riscrittura nativa in assembly 68000 ricrea, con l’aiuto dell’IA, la logica del programma arcade originale per Sega System 1. I giocatori controllano Tom-Tom e attraversano otto aree distinte e 32 round per salvare la sua fidanzata Tanya, rapita dal malvagio Re. Come nel gioco arcade, la vitalità diminuisce continuamente: bisogna quindi correre, salire sugli skateboard e lanciare asce di pietra mentre si raccolgono frutti. Chi vuole completare tutto può cercare le 28 bambole nascoste per sbloccare una segreta ottava area.
Secondo il creatore, entrambe le conversioni girano alla massima velocità arcade e mantengono il comportamento autentico dei nemici, il rilevamento delle collisioni e il calcolo dei punteggi. Ogni versione offre musica ed effetti sonori adattati al proprio hardware, sfruttando i chip audio dedicati del Mega Drive e il chip Paula dell’Amiga. Il pacchetto include anche una modalità demo completa, il gioco libero, il multiplayer a turni e il salvataggio dei record nella memoria della cartuccia o su floppy disk. Il menu delle impostazioni arcade offre opzioni come il numero di vite iniziali e la difficoltà; è inclusa anche la rilevazione automatica PAL e NTSC.
• Chi preferisce evitare i giochi realizzati con l’assistenza dell’IA può provare la versione per Amiga pubblicata da Acidbottle con Scorpion Engine nel 2023.
Requisiti di sistema
• Mega Drive: Qualsiasi Mega Drive o Genesis PAL o NTSC, oppure un emulatore come Genesis Plus GX, BlastEm o MAME.
• Amiga: Un Amiga OCS/ECS con Kickstart 1.3 o successivo e 1 MB di memoria (512 KB chip + 512 KB), oppure un Amiga AGA come A1200 o A4000 per la modalità avanzata. Il gioco si avvia da floppy disk, può essere lanciato da Workbench o installato su un disco rigido. Tra gli emulatori supportati figurano WinUAE e FS-UAE.
Fonte: Indie Retro News




