Le riedizioni di questa settimana spaziano dagli sparatutto arcade all’azione per NES, fino a uno sparatutto per PC della fine degli anni Novanta. Tra le novità ci sono una nuova versione di Xevious 3D/G di Namco, con grafica poligonale, la prima riedizione del classico NES Shatterhand e una rimasterizzazione approfondita di SiN.

Xevious 3D/G

La reinterpretazione poligonale di Namco della sua influente serie di sparatutto a scorrimento verticale debuttò nelle sale giochi nel 1996. Nel 1997 il gioco arrivò poi su PlayStation insieme ai precedenti titoli arcade, con il nome di Xevious 3D/G+. I giocatori affrontano i Gamp usando i consueti attacchi aerei e bombe al suolo della serie, ora affiancati da potenziamenti per le armi, livelli distinti, un sistema di grado e occasionali sequenze FMV.

Il gioco uscì in un periodo di forte competizione per gli sparatutto arcade e fu spesso messo a confronto con rivali più riusciti. Questa riedizione aggiunge indicatori su schermo per le informazioni nascoste e un manuale che illustra alcuni sistemi di gioco, con schermate che segnalano gli oggetti celati. Tornare alla versione arcade potrebbe anche rivelare uno stile visivo più ponderato di quanto lasci intuire la conversione casalinga, dall’aspetto più grezzo.

La grafica poligonale punta a reinterpretare l’estetica dell’originale Xevious, non a riprodurla semplicemente.

Un segreto arcade permette di selezionare i personaggi di Tekken come astronavi. Per giocare nei panni di Heihachi, il Giocatore 1 deve spostare il cursore sul proprio lato e tenere premuti sinistra, bomba, sparo e start finché non si carica il primo livello. Per Paul Phoenix, il Giocatore 2 deve spostare il cursore sul proprio lato e tenere premuti destra, bomba, sparo e start. Le astronavi sono disponibili nel gioco arcade originale, non soltanto nella conversione per PlayStation.

• Piattaforme: Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series S/X

• Prezzo: $17.99 / €14.99 / £11.99

• Editore: Hamster / Bandai-Namco

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Karate Champ

Karate Champ di Data East nacque come gioco arcade di arti marziali uno contro uno, seguito da conversioni per Apple II e Commodore 64. La versione NES, pubblicata originariamente nel 1986, ripropone la modalità competitiva per due giocatori associata alla revisione Vs. Karate Champ, oltre a una modalità di combattimento per giocatore singolo.

Il cambiamento più significativo riguarda i controlli: i due joystick della versione arcade sono stati adattati a una croce direzionale e a due pulsanti frontali. Il gioco ha anche una curiosa storia legata alla copertina: sulla confezione originale per NES era raffigurato un combattimento tra buoi che non compare mai nel gioco.

Il combattimento tra buoi mancante è sulla confezione. Nel gioco non c’è.

• Piattaforme: Nintendo Switch 2, PlayStation 5

• Prezzo: $7.99 / €6.99 / £6.29

• Editore: Hamster / Data East

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Shatterhand

Sviluppato da Natsume e pubblicato da Jaleco, Shatterhand è un gioco d’azione a scorrimento laterale con protagonista un eroe dal braccio cibernetico. La versione NES uscì in Nord America e in Europa nel 1991 e nel 1992, insieme a una rielaborazione per Famicom vagamente collegata alla serie tokusatsu Super Rescue Solbrain.

Questa riedizione emulata include stati di salvataggio, riavvolgimento, opzioni per i bordi, una modalità speedrun, gallerie di illustrazioni e manuali e una guida ai sottotitoli che sovrappone al testo del gioco le traduzioni giapponesi. Comprende inoltre documenti di progettazione nelle versioni originali e tradotte, oltre a due modalità opzionali.

• Una modalità permette di curare il robot satellite colpendo i proiettili con pugni.

• L’altra assegna un potenziamento se si assembla la combinazione del robot satellite mostrata sui bordi dello schermo.

Shatterhand viene riproposto per la prima volta: è una delle vetrine di fine generazione del NES e da tempo è consigliato agli appassionati di giochi compatti e incentrati sull’azione. La riedizione conserva anche il vecchio codice cheat e mostra un timer che indica quanto tempo è servito per inserirlo.

Shatterhand non aveva bisogno di rifarsi il look per essere annoverato tra i grandi giochi d’azione per NES, ma questa edizione lo accompagna con un ricco archivio di materiali.

• Piattaforma: Nintendo Switch

• Prezzo: $9.99 o equivalente

• Editore: City Connection

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SiN Reloaded

Lo sparatutto per PC ispirato agli anime SiN di Ritual Entertainment debuttò nel 1998. Dopo la revisione e raccolta SiN Gold del 2020, questa è la seconda rimasterizzazione del gioco. Basato sul Kex Engine, SiN Reloaded apporta cambiamenti sostanziali alle armi, al design dei livelli e ai dettagli ambientali, integrando nel gioco principale anche le funzionalità dell’espansione Wages of SiN.

La rimasterizzazione recupera inoltre contenuti inutilizzati, rielabora le sequenze cinematiche, aggiunge un nuovo sistema di rendering dell’illuminazione e aggiorna selettivamente texture e modelli dei personaggi. Offre un’interfaccia ad alta definizione e un supporto per controller riprogettato, con risoluzioni fino a 4K e frequenze fino a 120 FPS, a seconda della piattaforma.

Uno sparatutto dell’era pre-Half-Life

SiN univa gli ambienti interattivi e quasi realistici associati a Duke Nukem 3D a una maggiore attenzione ai personaggi e a una sensibilità anime cyberpunk. La combinazione di ambiziose sequenze d’azione in 3D e scenari spettacolari cattura un filone di breve durata degli sparatutto in prima persona di fine anni Novanta. La rimasterizzazione, tuttavia, non riproduce esattamente la disposizione di ogni livello originale: i design dei livelli sono reinterpretazioni piuttosto libere.

SiN Reloaded riscopre un singolare sparatutto dell’era pre-Half-Life, rielaborando al contempo alcuni aspetti dell’esperienza originale.

• Piattaforme: PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox, PC tramite Steam

• Prezzo: $29.99 o equivalente

• Editore: Nightdive Studios / Atari

• Aggiornamento: l’upgrade da Nintendo Switch a Nintendo Switch 2 è gratuito; non è indicato alcun upgrade o sconto specifico per SiN Gold.

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Nota tecnica: il Kex Engine

Nightdive usa il Kex Engine per modernizzare i classici in vista dell’hardware attuale. In SiN Reloaded supporta il nuovo renderer, la presentazione aggiornata e l’output ad alta risoluzione; la rimasterizzazione rivede anche il gameplay e i dettagli dei livelli, anziché limitarsi a migliorare la nitidezza dell’immagine.

Fonte: Retronauts