
Dragon Quest III erhält einen inoffiziellen Mega-Drive-Port
Ein Fanprojekt in Entwicklung bringt Dragon Quest III auf Segas 16-Bit-Konsole und ergänzt neue Funktionen sowie verbesserten Sound. Bislang wurde nur ein kurzer Gameplay-Clip gezeigt.
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Ein Fanprojekt in Entwicklung bringt Dragon Quest III auf Segas 16-Bit-Konsole und ergänzt neue Funktionen sowie verbesserten Sound. Bislang wurde nur ein kurzer Gameplay-Clip gezeigt.

ShinobiZ hat den Arcade-Klassiker von 1986 in 68000-Assembler für Amiga und Sega Mega Drive neu umgesetzt – mit Arcade-Geschwindigkeit, hardwaregerechtem Sound und mehreren modernen Komfortfunktionen.

Lylat Wars verwandelte Arcade-Action in ein cineastisches Nintendo 64-Aushängeschild und verband präzise Steuerung, verzweigte Missionen und ikonischen Funkverkehr. Zwar kurz bei einem direkten Durchgang, belohnt es wiederholte Flüge durch das Lylat-System.

Der Klassiker von 1996 machte Lara Croft zum Pop-Phänomen, doch seine anhaltende Stärke liegt in bedächtiger Bewegung, geheimnisvollen Gräbern und Leveldesign, das räumliches Denken verlangt.

Ein Guide von Retro Game Corps zeigt, wie Skalierung, Farboptionen, Filter, Shader und Overlays Retrospiele auf Handheld-Bildschirmen verbessern können. Im Mittelpunkt stehen verbreitete 640×480-Displays, doch auch andere Auflösungen und Betriebssysteme werden behandelt.

Ein Leitfaden von Retro Game Corps beschreibt die experimentelle ROCKNIX-Unterstützung für Handhelds von Retroid, AYN und AYANEO. Das Linux-System startet von einer microSD-Karte und ergänzt Android, statt es zu ersetzen.